隐身衣
“npc”们的商店里商品并不多,与身为玩家时激活的【罪恶商店】完全没办法相提并论。
【营养包,剪刀,鲜花,隐身衣,年年的人生日志】
npc的商城里只有这五样商品,商品图标和名字一目了然,除了【年年的人生日志】外,其余商品下面都标注着数字1。
舒舒尝试用遥控器选中排在最前面的【营养包】,电视屏幕上立刻弹出一个词条【一份可以进行邮寄的营养包,是否消耗1生存值兑换。】
舒舒当然没有选择兑换,而是继续查看了其他商品。
剪刀【看上去不太锋利,但也要小心使用,是否消耗1生存值兑换。】
鲜花【似乎是份不错的礼物,是否消耗1生存值兑换。】
隐身衣【穿上它,任何人都无法找到你,是否消耗1生存值兑换。】
年年的人生日志
一番查看下来,只有【年年的人生日志】没有任何说明,也没有兑换选项。
“上一个副本里,年年的日志是积攒到一定罪恶值后才兑换出来的,这电视里的是不是也一样。”钱来猜测。
舒舒轻轻点头认可,“很有可能,不过看上去这次我们需要积攒的是生存值。”
与上一次副本不同,这一次的货币是生存值,三人的目光自然落在了电视机的右上角。
“这里是我们的生存值吗?为什么是4?”叶明周不解指着电视右上角的数字4,今天是副本第三天夜晚,他们这屋有三名npc,无论是按照天数还是人数计算,似乎都不应该是数字4。
“大概是按我们的有效外出来算的。”舒舒说着自己的推测,“这两天保险起见,我们每天都会留下一人在家,其余两人外出探索,有效外出人数是2,加上我们在这次副本里只度过了两个完整天数,所以生存天数是2,如此生存值才能是4。”
“也就是说,我们每完整活过一天,且当天有效外出的情况下,每个npc可以获得1点生存值。”叶明周明白之后立刻感觉不妙,开启【罪恶商店】后,npc的生存环境十分艰难,系统却还要他们外出才能获得生存值,简直不要太地狱。
好在眼前的电视上还有商店,叶明周指着电视上的隐身衣开口,“我们可以兑换这个,穿上之后再出去,不是说任何人都无法找到吗?这任何人应该也包括玩家吧。”
“应该是这样没错,而且看上去也不贵。”钱来也觉得可以一试,“毕竟上一个副本里,我们可没发现npc们使用过道具。”
可以重新获取游戏道具,叶明周和钱来都有些小激动,两人的兑换目标也一致,都是那件隐身衣。
拿着遥控器的舒舒却许久没有动作,直到叶明周和钱来看向他,他才开口解释,“这商品定价不太对劲。”
“相比较【罪恶商店】,这里的商品确实便宜的有些离谱。”钱来听此也稍稍冷静下来,虽说生存值获取难度非常高,但商店的五种不同商品,定价却是同样的1生存值,这不禁给人一种做慈善的感觉。地狱边界系统会做慈善?这简直是地狱笑话。
三人又讨论了一会,仍旧没有猜出电视商店潜藏的规则,最后便决定兑换【隐身衣】试探一下,至少这件道具看上去十分有用。
确定消耗1生存值后,电视屏幕右上角的数字变成了3,同时客厅的茶几上多了一件黑色斗篷。舒舒三人的目光被这突然出现的斗篷吸引,当即动手查看。
伸手触摸上斗篷,舒舒的眼前便弹出提示。
【穿上即进入绝对隐身状态,使用时限24小时,是否立即激活,激活后将开启倒计时。注意!过度使用可能产生严重副作用。】
这竟然是一件有使用时限的道具,难怪只卖1生存值。虽然是限时道具,但npc们只要想外出赚取生存值,这斗篷就必须兑换。
“我们可以轮流使用,一件斗篷消耗1生存值,我们轮流使用,每天可以产生3生存值,总体来讲不算亏。”叶明周迅速算了一笔账,觉得这【隐身衣】性价比还是可以的。
“不对。”钱来否定了叶明周的话,“准确来讲一件隐身衣可以兑换到6点生存值,毕竟上面说的是24小时,而不是当天。”
“有道理,还得是你,专业。”叶明周也立刻明白,24小时可以等于一天,也可以等于两个半天。
“这样看来,一个房间里生存的npc人数越多能获取到的生存值也越高,不过风险也会一并增加。”舒舒至此也就明白上一个副本中为什么会有npc接纳其他人进入房间了,这显然不是心善那么简单,更多还是为了通关做出的决定。毕竟一名npc一天只能产生1生存值,如果房间里只有一个人,那光兑换【隐身衣】就有些自顾不暇了,更不用提积攒生存值。
不过玩家越多,想法也就越难统一,暗藏的冲突和矛盾也就越多,风险越高回报越高,这才是系统的一贯风格。
接下来三人又商议了隐身衣的使用方法,因为
脸红心跳